Inhalt: Der aktive Spieler wirft alle 6 Würfel und wählt daraus 1 Motiv aus, das er vor sich ablegt. Danach wählen reihum alle anderen Spieler je eins der gewürfelten Motive aus, bis jeder einen Würfel vor sich liegen hat. Dann wird eine Buchstabenkarte aufgedeckt und die Sanduhr umgedreht. Jetzt haben alle 90 Sekunden Zeit, um drei Begriffe zu ihrem Würfelsymbol finden, die mit dem aufgedeckten Buchstaben beginnen und zu dem gewürfelten Symbol passen. Gleichzeitig kann man auch Begriffe notieren, die zu den Symbolen der Mitspieler gehören. Ist die Sanduhr abgelaufen, liest jeder Spieler nacheinander seine Begriffe vor. Hat ein Mitspieler dasselbe Wort, muss der Vortragende dieses Wort von seinem Zettel streichen. Punkte gibt es nur für Begriffe, die sonst keiner notiert hat. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
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