Inhalt: Nio verfügt über die einzigartige Dämonenkraft, in den Verstand seiner Gegner einzudringen und sie zu sogenannten MindGames herauszufordern. Austragungsort dieser mentalen Duelle sind die MindSpheres - fantastische Orte, die den Gemütszustand seiner Kontrahenten widerspiegeln und keine physikalischen Gesetze kennen. Geht Nio als Sieger hervor, darf er seinem Gegner eine bestimmte Fähigkeit nehmen; verliert er, muss er sich selber von einer Fähigkeit trennen. Sein Ziel: In einer Welt voller Feinde die besten Skills sammeln, um damit den übermächtigen Dämonenkaiser niederzustrecken - bevor er selbst den MindGames zum Opfer fällt. Systematik: ab 14 Umfang: 191 Seiten : Illustrationen Standort: ab 14 Demo Manga ISBN: 978-3-8420-3654-3
Inhalt: Heiß ersehnt - der 2. Comic-Band von GermanLetsPlaySeit dem letzten Abenteuer von GermanLetsPlay ist sein Leben anders als zuvor. Robo-GLP macht GermanLetsPlay weiter das Leben schwer und sein Freund Klumpi fristet ein Leben als Ei auf seiner Tamagotchi-Smartwatch. Als er erfährt, dass es einen Song in einem Videospiel gibt, mit dem man Wesen dazu bringen kann, aus ihren Eiern zu schlüpfen, macht er sich auf den Weg. Welchen Widrigkeiten wird GermanLetsPlay sich dieses Mal stellen müssen? Systematik: ab 12 Umfang: 208 Seiten, Illustrationen Standort: ab 12 Germ Comic ISBN: 978-3-96096-993-8
Inhalt: Video nicht verfügbar! GermanLetsPlay kann es nicht fassen - seine legendären Piano-Videos wurden von seinem Kanal gelöscht! Wer oder was steckt dahinter? Aber bevor er sich dieser Frage widmet, muss er schleunigst für Ersatz sorgen. Doch kaum hat sich der maskierte Gamer an sein Piano gesetzt, leuchten die Tasten und seine Hände spielen wie von selbst eine Melodie. Plötzlich beginnt sich alles um ihn herum zu drehen und eine eigenartige Aura katapultiert ihn in eine fremde Welt, die ihm irgendwie bekannt und verdächtig pixelig vorkommt ... Wo ist er da nur gelandet? Was ist das für ein seltsamer Cyborg-Handschuh, den er plötzlich trägt? Und viel wichtiger: Wie kommt er wieder nach Hause? Eine wilde Odyssee beginnt! Systematik: ab 12 Umfang: 160 Seiten, Illustrationen Standort: ab 12 Germ Comic ISBN: 978-3-96096-194-9
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