Inhalt: Peter lustig ist ständig in Sachen Natur, Umwelt und Technik unterwegs. Dabei stößt er immer wieder auf neue Fragen, denen er sich stellen muss. Wie er ihnen auf den Grund geht, kannst Du jetzt auf DVD erleben und dazu gibt's natürlich noch viele Löwenzahn-Extras. Wissen, Spaß und Aktivität garantiert!
"Peter tanzt auf dem Vulkan" Peter möchte seine eingemachten Aprikosen im Keller des Nachbarn unterbringen. "Auf dem unstersten Regal ist es am kühlsten", überlegt Peter. "Stimmt", pflichtet ihm der Nachbar bei, "je tiefer man in die Erde vordringt, desto kälter wird es." Peter ist da jedoch anderer Meinung. Es ist doch vielmehr genau umgekehrt - es wird immer wärmer. Paschulke und Peter beginnen zu streiten - sie schließen eine Wette ab. Es wäre doch gelacht, denkt Peter wenn er auf Lanzarote, der Insel der Vulkane, dem Nachbar nicht doch noch beweisen könnte, dass die Erde in ihrem Inneren glüht.
"Peters Reise in die Steinzeit" Peter hat mit seinem Nachbarn Paschulke gewettet, dass er es schafft, drei Tage lang so zu leben, wie die Menschen in der Steinzeit - ohne Supermarkt, Kühlschrank oder Daunenbett. Der Nachbar ist sich sicher, dass er die Wette gewinnen wird. Doch da hat er Peter wohl unterschätzt.
"Peter und der Geist der Marksburg" Peter möchte mehr über das mittelalterliche Leben, Ritter und Burgen wissen. Bei seinem Besuch wird er aus Versehen eingeschlossen. Doch mit ritterlichem Mut und seinem bekannten, unermüdlichen Spürsinn meistert Peter auch diese Lage.
Freigegeben ohne Altersbeschränkung Umfang: 1 DVD : 160 Min. [dt.] Standort: Kinder-Sach-DVD 0556 [L] ISBN: 978-975-8428-48-9
Inhalt: Eine Klassenfahrt auf den Bauernhof - das sind tolle Aussichten, finden Alma und ihre Freunde. Pony Einstein darf natürlich auch mit, samt einer extragroßen Wochenration Hafer-Karotten-Bananen-Kekse. Doch der Ausflug wird zum richtigen Krimi: Erst verschwinden Jakobs Mäuse Chili und Schote, die Jakob in seiner Jackentasche mitgeschmuggelt hatte, und dann sind da plötzlich so gruselige Geräusche auf dem Heuboden. Spukt es etwa auf dem Hof? Systematik: ab 8 Umfang: 151 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Alle ISBN: 978-3-473-40712-5
Inhalt: Draußen ist es dunkel und kalt. Selma verkriecht sich unter ihrer Bettdecke und ist bereit zum Einschlafen. Doch was ist das für ein Ächzen und Stöhnen? So kann doch kein Kind schlafen! Selma schleicht zum Fenster und entdeckt im Wald drei wilde Gestalten. Furchtlos stellt sie die Wintergeister zur Rede, doch diese bitten Selma um Hilfe. Sie schließt sich ihnen an. Mit ausgelassenen Tänzen vertreiben sie zusammen Dunkelheit und Kälte. Systematik: Bilderbuch Umfang: 32 Seiten, Illustrationen Standort: I Bilderbuch ISBN: 978-3-7152-0857-2
Inhalt: Eine freche Mädchen-Bande ermittelt turbulente Fälle im magischen Hotel - ein lustiger Abenteuerspaß zum Mitraten und Selberlesen ab 7 Jahren.
Es ist Hochsaison im Hotel Mirabell. Doch plötzlich beginnen die Gäste, sich schonungslos die Wahrheit zu sagen. Schon bald sind alle mächtig verschnupft. Und dann verschwindet auch noch wertvoller Schmuck aus den Gästezimmern! Ob beides mit dem neuen Koch zusammenhängt? Pernille und die beiden schlauen Hotelgeister Lila und Röschen nehmen die Ermittlungen auf und lüften gleich mehrere Geheimnisse. Denn Pernille und die Geisterschwestern sind einfach fünf-Sterne-genial!
Action, Spaß und Spannung mit einer coolen Mädchen-Bande - temporeich erzählt von der beliebten Autorin Katja Alves und mit magisch-bunten Bildern auf jeder Seite von Alica Räth.
Mit witzigen Rätselfragen, die durch den Fall führen. Systematik: ab 8 Umfang: 128 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Alve ISBN: 978-3-401-71811-8
Inhalt: Als Ariel zufällig Joe trifft, einen hübschen Jungen, den sie noch nie gesehen hat, spürt sie sofort eine besondere Verbindung zu ihm. Aber auf die Nachricht, die sie ihm schreibt, erhält sie keine Antwort. Er hat sie geghostet und sie wird ihn wohl nie wiedersehen. Aber dann begegnet sie ihm doch, an genau demselben Ort. Er benimmt sich, als habe er sie noch sie gesehen. Bald begreift Ariel: Er ist dort gestorben und durchlebt immer wieder seinen letzten Tag. Und nur Ariel kann ihm helfen, herauszufinden, wer ihn umgebracht hat. Systematik: ab 14 Umfang: 443 Seiten Standort: ab 14 Barr Liebe ISBN: 978-3-570-16674-1
Inhalt: Als gruseliges Gespenst hat man vor allem eine Aufgabe: Leute erschrecken! Buh! Aber was, wenn statt des Buhs nur kalte Luft herauskommt? Dann ist es der Geist, der sich erschrickt. Genau das passiert unserem kleinen Geist und er macht sich auf die Suche nach seinem verlorenen Buh ohne das er einfach nicht er selbst ist. Also fliegt er durch die Nacht und bittet seine tierischen Freunde um Hilfe: die Eule, die ihm großzügig ihr Uhhh! anbietet, die Kuh, die ihm ihr Muh! überlassen würde. Auch die anderen Tiere sind bereit, dem Geist ihre Stimmen zu leihen. Doch das ist einfach nicht dasselbe. Schließlich kommt dem kleinen Gespenst eine großartige Idee...
Diese zauberhaft gereimte Geistergeschichte ist ein großer Vorlesespaß und animiert zum Mitmachen der Tiergeräusche. Systematik: Bilderbuch Umfang: 32 Seiten, Illustrationen Standort: K Bilderbuch ISBN: 978-3-95728-647-5
Inhalt: Eine Schatzkarte, ein Wrack und ein falscher Totenkopf. Peter, Justus und Bob müssen scharf kombinieren und viel Wasser schlucken, um diesen Fall zu lösen. Systematik: ab 8 Umfang: 127 S. : Ill. Standort: ab 8 Drei ISBN: 978-3-440-10908-3
Inhalt: Undurchdringlicher Nebel zieht durch Rocky Beach. Überall wo er auftaucht, passieren mysteriöse Diebstähle. Nur die drei ???-Kids behalten den Durchblick und haben einen heißen Verdacht ... Systematik: ab 8 Umfang: 128 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Drei ISBN: 978-3-440-16411-2
Inhalt: Mrs. Jones ist in Geldnöten und muss ihr Anwesen vermieten. Doch wer will schon in einem Haus leben, in dem es spukt? Erst als sie sich zum Verkauf entschließt, hat der Spuk ein Ende. Zufall? Nicht für die drei ???, die überraschende Entdeckungen machen. Systematik: ab 8 Umfang: 127 S. : Ill. Standort: ab 8 Drei ISBN: 978-3-440-09947-6
Inhalt: Jede Menge knallbunter und ziemlich sympathischer Geister treiben in diesem Bilderbuch ihr Unwesen: fette Erdgeister und laute Poltergeister, karierte Hausgeister und gescheckte Baumgeister, fiese Flaschengeister und unternehmungslustige Lebensgeister. Auch Plagegeister und gute Geister sowieso. Woher sie eigentlich kommen, darüber kann man nur spekulieren. Aber wer die Geister vertreiben kann, das ist klar: die mutigen kleinen Geistermeister! Falls sie das überhaupt wollen - denn so gruselig, wie die Geisterschar auf den ersten Blick erscheint, ist sie am Ende gar nicht. Systematik: Bilderbuch Umfang: circa 32 Seiten, Illustrationen Standort: L Bilderbuch ISBN: 978-3-95614-363-2
Inhalt: Feenvölker gibt es viele, doch man bekommt sie nur selten zu Gesicht. Dieses Lexikon wird all ihre Geheimnisse enthüllen - von den Naturgeistern Islands bis zu den Wetterfeen in den bolivianischen Anden. Das Buch vereint sowohl erstaunliche Feen-Fakten als auch kurze Nacherzählungen einiger der magischsten Geschichten dieser scheuen Wesen, die mitten unter uns leben. Systematik: Geschichte Mythos/Magie, , rot Umfang: 48 Seiten, Illustrationen, Karten Standort: Geschichte Mythos / Magie ISBN: 978-3-96244-225-5
Inhalt: The author of the beloved bestseller CORALINE returns with his second spooky, enthralling novel for young readers, about a boy raised by the ghosts, werewolves, and other creatures in a graveyard. Young Bod, the only living inhabitant of the graveyard, has been raised by the ghosts, werewolves and goblins that haunt the night. As he begins to venture outside the bounds of his tomb-filled home, he discovers he must use all the ghostly tricks his supernatural family has taught him-like the Fade, the Slide, and the Dreamwalk-to survive the monsters of the human world. Systematik: ab 12 Umfang: 312 S. : Ill. Standort: ab 12 Gaim Englisch ISBN: 978-0-06-171282-1
Inhalt: Das bekannte Märchen aus 1001 Nacht erzählt die Geschichte des jungen Aladin. Er gelangt in den Besitz einer wundersamen Lampe, in der ein mächtiger Geist wohnt. Der Beginn eines aufregenden Abenteuers. Systematik: ab 8 Umfang: 59 S. : überwiegend Ill. Standort: ab 8 Gall Märchen ISBN: 978-3-473-36326-1
Inhalt: Elfenprinzessin Luna ist verschwunden! Ihre Spur führt in den Geisterwald. Außerdem erwartet den Leser eine Halloween-Party mit Hexen und Skeletten. Systematik: ab 8 Umfang: 60, 60 S. : überwiegend Ill. Standort: ab 8 Taus ISBN: 978-3-473-36235-6
Inhalt: Gesellschaftskritik wider den selbst optimierenden und normativen Zeitgeist: Während tiefe Glücks- und Sinnquellen zu versiegen scheinen, begeben sich viele Menschen auf einen gnadenlosen Egotrip (Wellness, Extremsport, Abenteuerreisen ...), der ihnen letzten Endes auch keine Erfüllung schenkt. Systematik: Gck Umfang: 285 Seiten Standort: Gck Habe ISBN: 978-3-89667-645-0
Inhalt: Pah! Vor Geistern hat die Mädchenbande keine Angst! Doch als sie im Baumhaus auf der Alpaka-Weide übernachten, hören Luisa, Vivi und Mara plötzlich unheimliche Geräusche. Eine ganz besondere Nachtwanderung beginnt ... Systematik: ab 6 Umfang: 64 Seiten, Illustrationen Standort: ab 6 Hier Erstes Lesealter ISBN: 978-3-7432-1413-2
Inhalt: Die Sankt-Ethelburg-Schule ist eine ganz normale Grundschule. Oder etwa doch nicht? Seltsamerweise läuft allen die sie betreten, ein eiskalter Schauer über den Rücken. Denn nachts verwandelt sich Sankt Ethelburg in Spuk Ekelburg - eine Geisterschule für ehemalige Haustiere. Fünf Geistertiere beschließen aber, sich ihren fiesen Gespensterlehrern heimlich entgegenzustellen. Der Dackel Arik, die quirlige Wüstenspringmaus Chili, die Katze Tara, das Chamäleon Plato und das Angorakaninchen Honig gründen die Tiergeister AG, um Kindern zu helfen und die Machenschaften der Grusellehrer zu durchkreuzen ... Systematik: ab 8 Umfang: 154 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Ilan ISBN: 978-3-8458-2042-2
Inhalt: Ausgerechnet als sich das süße Angorakaninchen Honig in einen gefährlichen Wer-Hasen verwandeln soll, besuchen Menschenkinder die Schule. Können Rauhaardackel Arik und seine Geisterfreunde die Kinder beschützen und Honig rechtzeitig zurückverwandeln? Systematik: ab 8 Umfang: 156 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Ilan ISBN: 978-3-8458-2043-9
Inhalt: Niels hat keine Ahnung davon, dass in seiner Schule nicht nur tagsüber unterrichtet wird ... Nachts lernen in St. Ethelburg kleine Tiergeister von fiesen Grusellehrern, wie man Menschen erschreckt! Aber ein paar Gespenstertiere wollen lieber den Kindern helfen, anstatt ihnen Angst einzujagen. Doch diesmal brauchen Rauhaardackel Arik und seine Freunde selbst Hilfe: Sie sind nämlich schuld daran, dass 32 flauschige Küken die Schule unsicher machen. Und Niels ist der einzige, der den Tiergeistern helfen kann, die wuseligen kleinen Piepser wieder einzufangen ... Systematik: ab 8 Umfang: 153 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Ilan ISBN: 978-3-8458-2826-8
Inhalt: Fiona Fies und ihre Familie kommen aus Unterland - dem Land der Hexen, Geister und Gespenster, dem Land, in dem Unfug, Betrügereien und Spuk auf der Tagesordnung stehen! Sie haben die Aufgabe, möglichst viel Chaos in die Welt der Menschen zu bringen. Sie befördern Poltergeister zum Spuken in Wohnhäuser und sind auch sonst so fies wie möglich. Außerdem hassen sie Bücher, Baden und ganz besonders: Hilfsbereitschaft. Nur Fiona ist anders als der Rest der Familie. Sie liest gern und hat sogar einen Menschenfreund! Als ihr Onkel sie um Hilfe bittet, muss sie sich entscheiden: Bricht sie mit der Familienehre und tut Gutes? Systematik: ab 8 Umfang: 208 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Jenn ISBN: 978-3-423-76368-4
Inhalt: Auf nach Italien ins Trainingslager! Jan und die Geisterkicker packen ihre Taschen, um sich unter der italienischen Sonne perfekt auf die Juniorenmeisterschaft vorzubereiten. Als jedoch kurz vor Abfahrt ein zwielichtiger Co-Trainer bei den Geisterkickern anheuert, wird Fußballgeist Toni misstrauisch: Dieses Schlitzohr kennt er doch noch allzu gut aus seiner eigenen Spielerzeit ... Ohne lange zu fackeln, beschließen Toni und Hamsterorakel Bernd, Jan und sein Team ins Trainingslager zu begleiten. Ob das eine gute Idee ist?Ein Fußballabenteuer, in dem gezaubert, getrickst und jede Menge Unsinn angestellt wird! Systematik: ab 8 Umfang: 144 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Kaib ISBN: 978-3-8339-0772-2
Inhalt: "Es ist also wirklich wahr. Die Geisterkicker haben einen Fußballgeist!"Früher waren sie berühmt - die Geisterkicker. Legenden ranken sich um das Stadion, in dem es nicht mit rechten Dingen zugehen soll. Als Jan neu in die Mannschaft kommt, merkt er von der angeblichen Spuk-Unterstützung allerdings rein gar nichts, die Geisterkicker spielen seit Jahren grottig. Doch dann entdeckt er eine griesgrämige Gestalt auf der Tribüne, die bläulich leuchtet. Ist das etwa der berühmte Toni Torwartschreck, der sagenumwobene Fußballgeist? Gut, er sieht nicht gerade sportlich aus und ist ziemlich vorlaut. Aber vielleicht kann er Jan dabei helfen, ein Stürmerstar zu werden und das Team der Geisterkicker wieder zum Erfolg zu führen?Ein lustiges und magisches Fußballabenteuer ab 8 Jahre - mit vielen coolen Illustrationen von DER ANTON. Dieser Titel ist bei Antolin gelistet. Systematik: ab 8 Umfang: 133 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Kaib ISBN: 978-3-8339-0747-0
Inhalt: "Es ist also wirklich wahr. Die Geisterkicker haben einen Fußballgeist!"Früher waren sie berühmt - die Geisterkicker. Legenden ranken sich um das Stadion, in dem es nicht mit rechten Dingen zugehen soll. Als Jan neu in die Mannschaft kommt, merkt er von der angeblichen Spuk-Unterstützung allerdings rein gar nichts, die Geisterkicker spielen seit Jahren grottig. Doch dann entdeckt er eine griesgrämige Gestalt auf der Tribüne, die bläulich leuchtet. Ist das etwa der berühmte Toni Torwartschreck, der sagenumwobene Fußballgeist? Gut, er sieht nicht gerade sportlich aus und ist ziemlich vorlaut. Aber vielleicht kann er Jan dabei helfen, ein Stürmerstar zu werden und das Team der Geisterkicker wieder zum Erfolg zu führen?Ein lustiges und magisches Fußballabenteuer ab 8 Jahre - mit vielen coolen Illustrationen von DER ANTON. Dieser Titel ist bei Antolin gelistet. Systematik: ab 8 Umfang: 133 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Kaib ISBN: 978-3-8339-0747-0
Inhalt: Jan kann es kaum glauben: Die Geisterkicker stehen kurz vor dem Finale der Juniorenmeisterschaft! Endlich hat das Team zusammengefunden, und es spielt wie eine Einheit - auch ohne geisterhafte Unterstützung. Doch dann stellt Trainerin Krupp der Mannschaft die neue Geheimwaffe vor: das wandelnde Fußballlexikon Anne. Die spielt zwar richtig gut, ist aber leider auch ziemlich neunmalklug und verscherzt es sich im Nu mit den anderen Spielern. Währenddessen stehen Fußballgeist Toni Torwartschreck und Jan vor einem ganz anderen Problem: Zwar haben sie endlich den zweiten verfluchten Fußballschuh gefunden, der Toni an das Stadion der Geisterkicker kettet - aber wie löst man eigentlich einen Fluch? Systematik: ab 8 Umfang: 144 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Kaib ISBN: 978-3-8339-0785-2
Inhalt: Als Joe von seinem Zimmer aus seine Familie in einem Umzugswagen davonfahren sieht, ahnt er, dass etwas Schreckliches geschehen ist. Und als er kein Fenster, keine Tür mehr öffnen kann und niemand seine Rufe hört, wird seine Ahnung zur Gewissheit: Er ist tot, er ist nur noch ein Geist. Als die sechzehnjährige Erin kurz darauf in dasselbe Zimmer einzieht, spürt sie sofort, dass sie nicht die Einzige darin ist. Zwischen Joe und Erin scheint die Trennung von Leben und Tod aufgehoben, und die beiden verlieben sich ineinander. Sie sind fest entschlossen, einen Weg zu finden, entgegen jeder Logik zusammen zu sein. Doch dann lernt Erin Olly kennen, Joes Bruder, der so real ist wie die Sonne und die ganze lebendige Welt da draußen. Erin muss sich entscheiden - nicht nur zwischen zwei Brüdern, sondern auch zwischen Traum und Realität, zwischen Tod und Leben. Systematik: ab 12 Umfang: 381 Seiten Standort: ab 12 Kess Liebe ISBN: 978-3-7373-4170-7
Inhalt: Es geht das Gerücht um, dass ein seltsamer Elch sich am Ortsrand rumtreibt, riesig, mit mächtigem Geweih, der sich quasi im Nebel auflöst, sobald man sich ihm nähern will. Ein Geisterelch, der mittlerweile so viele schaulustige Touristen anlockt - wegen der reißerischen Presseberichte -, dass es selbst im "Hecht", dem einzigen und dramatisch schlechten Lokal im Ort, mittags voll werden kann. Die muffigen Ferienhäuser, die aus Mangel an Touristen fast immer leer stehen, sind ausgebucht. Unsere Detektive wissen natürlich, dass es keine Geister gibt und Geisterelche schon gar nicht. Es beginnt die kriminalistische Feinarbeit, ohne übernatürliches Gedöns, aber mit Geduld und Beobachtungsgabe, um herauszufinden, wer oder was dahintersteckt. Systematik: ab 8 Umfang: 159 Seiten, Illustrationen, Karte Standort: ab 8 Kivi ISBN: 978-3-423-64052-7
Inhalt: "Lieber Milan, willkommen an der Schule am Friedhofswinkel! Bitte bringe etwas zum Schreiben und einen kleinen Imbiss mit, der für deine Art verträglich ist (lebende Maden und Würmer sind im Schulgebäude nicht erwünscht). Schulbeginn ist heute um Punkt Mitternacht." Handelt es sich um einen Scherz? Warum sollte Milans neue Schule zu nachtschlafender Zeit anfangen? Doch als er sich pünktlich um Mitternacht am Friedhofswinkel einfindet, wird ihm schnell klar, wieso: Seine neue Schule ist eine Monsterschule und er der einzige Mensch unter Vampiren, Irrlichtern, Ghulen und Nebelgeistern! Wie lange wird Milan wohl unentdeckt bleiben? Systematik: ab 8 Umfang: 147 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Lamb ISBN: 978-3-7641-5157-7
Inhalt: Die drei Detektive sollen beweisen, dass es in der Villa einer berühmten, verstorbenen Opernsängerin nicht spukt. Doch bei dem halbherzigen Versuch, den nicht vorhandenen Geist bei einer Seance zu rufen, antwortet dieser tatsächlich! Und die tote Sängerin erklärt, dass ihr Tod kein Unfall sondern Mord war. Plötzlich ermitteln die drei ??? im Auftrag eines Geistes und werden in ein gefährliches Intrigenspiel verwickelt. Systematik: ab 10 Umfang: 128 S. Standort: ab 10 Drei Krimi ISBN: 978-3-440-10364-7
Inhalt: Ich betreibe ein Geisterjäger-Büro. Meine erste Kundin war meine Cousine Merle. Über dem Zimmer ihres kleinen Bruders waren nachts auf dem Dachboden seltsame Geräusche zu hören. Ich sollte herausfinden, was da los ist. Zuerst befragte ich Leo. Er beschrieb, was er nachts hörte: leises Trippeln, lautes Scheppern, schrilles Quieken, kurze, spitze Schreie, Geheule, Pfeifen, dumpfes Poltern. Das ganze Programm. Danach untersuchte ich den Tatort. Auf dem Dachboden stand viel Kram. Und ich entdeckte Mäusespuren. Mein Geister-Sensor schlug nicht aus. Also übernachtete ich bei Merle und Leo und nahm auch meinen Kater Mr. Hobbs mit. Als nachts die Geräusche losgingen, stieg ich auf den Dachboden, obwohl Merle mich warnte, dass das doch Einbrecher sein konnten! Ich lauerte im Dunkeln auf der Treppe, es trappelte und quiekte, ich schaltete meine Taschenlampe ein - Siebenschläfer! Die hatten hier so einen Lärm veranstaltet! Ich wollte gerade nach unten gehen, um die frohe Botschaft zu verkünden, da hörte ich ein Kichern. Ein gruseliges nicht-menschliches Kichern! Bevor ich dem aber auf den Grund gehen konnte, rief Merle, und ich musste runter. Ich wollte sie nicht beunruhigen, deshalb erzählte ich ihr nur von den Siebenschläfern, und dass ich die Nacht mit Mr Hobbs oben verbringen würde, um Mäuse und Siebenschläfer zu vertreiben. Mit etwas mulmigem Gefühl lag ich kurz darauf auf meiner Luftmatratze auf dem Dachboden. Es war dunkel und still. Bis Mr Hobbs plötzlich anfing zu knurren. Ich sprang auf, eine Sekunde später polterte ein Kleiderständer auf mein "Bett". Ich leuchtete herum - und entdeckte den hässlichsten Geist aller Zeiten auf der alten Standuhr von Merles Opa. Ich verpasste ihm eine Ladung GAS (Geisterabwehrschleim), dann sprach ich ihn an. Und er antwortete! Erst wütend, dann eher verzweifelt. "Warum werde ich hier nicht in Ruhe gelassen? Vorher habe ich in einem herrlich feuchten Keller gelebt, da will ich wieder hin." Leider konnte ich nicht länger mit ihm sprechen, weil mein Onkel auf den Dachboden kam und wissen wollte, was los ist. Es dauerte ziemlich lange, den Erwachsenen zu erklären, was ich da machte ... Später brachten Merle und ich den Geist, der in der Opa-Standuhr auf den Dachboden gekommen war, dann in einer Tupperdose auf die Festung Hohensiefen, wo er jetzt ganz in Ruhe jede Nacht herumspuken kann! Systematik: ab 8 Umfang: 64 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Nies ISBN: 978-3-473-36158-8
Inhalt: Erleben Sie die Abenteuer des kleinen Wassermanns, der kleinen Hexe und des kleinen Gespensts, drei der bekanntesten Kinderbuchhelden von Otfried Preußler, in einem einzigartigen Sammelband. Diese limitierte Sonderausgabe zum 100. Geburtstag des Autors bietet stimmungsvolle Illustrationen und behutsam bearbeitete Auszüge aus den Klassikern, die Kinder im Bilderbuchalter in die verwunschenen Welten von Otfried Preußler eintauchen lassen. Systematik: Bilderbuch Umfang: 88 Seiten, Illustrationen Standort: K Bilderbuch ISBN: 978-3-522-46052-1
Inhalt: Jede Nacht pünktlich zur Geisterstunde erwacht das kleine Gespenst. Vergnügt geistert es durch die Burg Eulenstein und besucht seinen Freund, den Uhu Schuhu. Wie schön wäre es, einmal die Welt bei Tag zu erleben!, denkt es sich. Doch als dieser Wunsch Wirklichkeit wird, beginnt ein aufregendes Abenteuer, nicht nur für das kleine Gespenst! Systematik: ab 6 Umfang: 128 Seiten, Illustrationen Standort: ab 6 Preu Kinderbuchstars ISBN: 978-3-522-18644-5
Inhalt: Eigentlich ist Robert ein ganz normaler Junge. Wäre da nicht der Umstand, dass er in einer Geisterfamilie lebt. Was ihn immer wieder in ... nun ja ... erklärungsbedürftige Situationen bringt, denn natürlich darf niemand davon erfahren. Aber mittlerweile hat Robert einigermaßen Übung darin, nicht aufzufliegen und seine Familie zu schützen. Doch dann häufen sich auf einmal die merkwürdigen Vorfälle und schnell ist klar: Irgendetwas geht hier nicht mit rechten Dingen zu! Aber zum Glück stehen Robert seine neue Mitschülerin, die Computerspezialistin Isabella, und sein mitunter etwas draufgängerischer Geistercousin Lorenzo zur Seite. Gemeinsam nehmen sie den Kampf auf und die Frage ist nur: Wie trickst man eine künstliche Intelligenz aus? Systematik: ab 10 Umfang: 315 Seiten, Illustrationen Standort: ab 10 Rahl Abenteuer ISBN: 978-3-551-65521-9
Inhalt: Spionage-Alarm! Eine winzige Drohne ist auf Robert, Isabella und Lorenzo angesetzt. Ob sie von der KI Medusa geschickt wurde, um Roberts Geisterfamilie auszuspähen? Doch dann passiert etwas Unfassbares: Ein kleiner Roboter steht vor der Tür - mit einer Nachricht von Roberts verschollenen Eltern! Robert ist völlig durcheinander. Was, wenn das Ganze eine Falle ist? Er muss der Sache auf den Grund gehen. Und schon stecken Isabella, Lorenzo und er mitten in einem neuen gefährlichen Abenteuer. Systematik: ab 10 Umfang: 281 Seiten, Illustrationen Standort: ab 10 Rahl Abenteuer ISBN: 978-3-551-65523-3
Inhalt: Das war knapp! Aber zusammen mit Isabella und Lorenzo hat Robert die KI Medusa "ausschalten" können und seine Geisterfamilie ist wieder in Sicherheit. Zumindest dachte er das. Denn dann häufen sich mit einem Mal merkwürdige Vorfälle in seiner Klasse und immer führt alles zu einem mysteriösen Handyspiel namens "Reality Crash". Ob dahinter auch wieder Medusa steckt? Für Robert, Isabella und Lorenzo ist klar, dass sie der Sache auf den Grund gehen müssen. Und bald schon stellen sie fest, dass sie die KI komplett unterschätzt haben ...
Der zweite Band der actionreichen SpooKI-Abenteuerreihe, in der sich eine Geisterfamilie nicht nur gegen die Tücken moderner Technik behaupten muss, sondern auch gegen eine machthungrige KI zu kämpfen hat. Systematik: ab 10 Umfang: 285 Seiten, Illustrationen Standort: ab 10 Rahl Abenteuer ISBN: 978-3-551-65522-6
Inhalt: Mallory Manor ist alles andere als ein gewöhnliches Herrenhaus. Seine Wände und Treppen scheinen zu leben und manchmal erwachen auch die Bilder an den Wänden. Es ist der Ursprung aller Magie und der Sitz der mächtigsten Hüter aller Zeiten. Doch das alles ahnt Dana Mallory nicht, als sie von ihrem Vater für die Sommerferien auf dem alten Familienanwesen abgeliefert wird. Erst als sie den geheimnisvollen Will kennenlernt und merkt, dass mit ihrer Großtante irgendetwas nicht zu stimmen scheint, wird sie hellhörig. Und nach und nach erfährt sie, dass sie selbst die nächste Hüterin ist, die ihre wahre Tante hinter wandelnden Türen befreien und den Schlüssel der Magie finden muss. Zusammen mit Will stellt sie sich der dunklen Macht und setzt dabei ihr Leben aufs Spiel. Systematik: ab 10 Umfang: 2830 Seiten Standort: ab 10 Rome Fantastisches ISBN: 978-3-522-50585-7
Inhalt: Freddy hat sich gut auf der Geisterschule eingelebt und freut sich auf das große Spektakel: das Blutrote Schulfest! Alle Schüler basteln sich die wildesten Kostüme.
Und auch die große Schlacht um den Schlamm-Pokal wirft ihre Schatten voraus. Es scheint, als wolle der fiese Mr Midget den Wettbewerb sabotieren! Freddy und seine Freunde müssen seine Machenschaften aufdecken, bevor es zu spät ist. Denn Mr Midget setzt sogar Blutsauger gegen die Menschenschüler ein und bringt sie so in ernste Gefahr. Systematik: ab 8 Umfang: 192 Seiten, Illustrationen Standort: ab 8 Rose ISBN: 978-3-423-76378-3
Inhalt: Als Levi mit seiner Familie in das neue Haus zieht, ist er begeistert: Er bekommt sein eigenes Zimmer, und der Garten ist endlich groß genug für ein Trampolin. Und: In dem Haus lebt ein Gespenst! Leider findet Levis Familie das überhaupt nicht lustig. Das Gespenst geht durch Wände, spielt um Mitternacht lautstark Trompete und versteckt gerne Dinge. Deshalb beschließt Levis Familie: Das Gespenst muss gehen! Aber ist das wirklich die beste Lösung? Systematik: Bilderbuch Umfang: 32 Seiten, Illustrationen Standort: G Bilderbuch ISBN: 978-3-7348-2158-5
Inhalt: Ob Olli den Vampir-Jägern entkommen kann? Kann Leon mit Leas Hilfe das große Fußballturnier retten? Und wird Melina die eifersüchtige Leonie als Freundin gewinnen? Systematik: ab 8 Umfang: 130 S. : zahlr. Ill. Standort: ab 8 Schub ISBN: 978-3-12-949241-3
Inhalt: Johnny Sinclair ist nicht wie jeder gewöhnliche Junge, denn er kann mit Geistern reden! Als der 12-Jährige einen der legendären sprechenden Schädel findet, kann er sein Glück kaum fassen. Dumm ist nur, dass ihm der jahrhundertealte Schädel haushoch überlegen ist und nicht zögert, es bei jeder Gelegenheit zu beweisen. Dabei hat Johnny zurzeit ganz andere Sorgen. Greyman Castle, die Burg, die er bewohnt, wird von Geistern heimgesucht, und auch in Blacktooth, dem nahe gelegenen Dorf, gehen seltsame Dinge vor sich. Als Johnny dank des Schädels ein mächtiges magisches Artefakt in die Hände fällt, haben die Geister nichts mehr zu lachen. Und für Johnny ist klar: Er will Geisterjäger werden und dem Bösen den Kampf ansagen! Was er nicht ahnt: Seine Gegner haben ihn längst im Visier. Systematik: ab 10 Umfang: 269 Seiten : Illustrationen Standort: ab 10 Städ Fantastisches ISBN: 978-3-8339-0467-7
Inhalt: Kaum sind die Visitenkarten für Johnnys Geisterjägeragentur gedruckt, flattert auch schon der erste Auftrag herein: Mitschülerin Millie hat sich ein rätselhaftes Spukfieber eingefangen! Ob die geheimnisvollen Schatten etwas damit zu tun haben, die neulich hinter ihr her waren? Gemeinsam mit seinem besten Freund Russell, dem vorwitzigen Schädel Erasmus von Rothenburg und einer Extraportion Anti-Spuk-Salz im Gepäck macht sich Johnny an die Lösung des Falls. Die Spur führt die Freunde ausgerechnet auf den Friedhof von Blacktooth ... Systematik: ab 10 Umfang: 263 Seiten : Illustrationen Standort: ab 10 Städ Fantastisches ISBN: 978-3-8339-0539-1
Inhalt: Kofferpacken ist angesagt. Denn Johnny Sinclair und sein bester Freund Russell verbringen Weihnachten in den Bergen. Wie cool! Schließlich ist Weihnachten auf dem Snowboard tausendmal besser als Weihnachten in Gummistiefeln. Logisch, dass Johnny vorsichtshalber die Geisterjägerausrüstung und den sprechenden Schädel Erasmus mitnimmt. Eine kluge Entscheidung, wie sich schnell herausstellt. Denn rund um das kleine Bergdorf treibt die giftige Gräfin ihr eiskaltes Geschäft. Eine kurze Berührung mit ihr reicht aus, um Mensch und Tier in Eisklötze zu verwandeln. Brrr! Keine Frage: Hier sind Johnnys und Russells Geisterjägerqualitäten gefragt ... und eine funktionstüchtige Heizung zum Auftauen! Systematik: ab 10 Umfang: 222 Seiten : Illustrationen, Karte Standort: ab 10 Städ Fantastisches ISBN: 978-3-8339-0568-1
Inhalt: Die Fahrt mit dem Museumszug hatten sich die drei Detektive aus Rocky Beach eigentlich gemütlicher vorgestellt. Die Durchfahrt durch einen Eisenbahntunnel wird aufs Gruseligste boykottiert... Systematik: ab 10 Umfang: 127 S. Standort: ab 10 Drei Krimi ISBN: 978-3-440-10208-4
Inhalt: Nach dem überraschenden Tod ihrer Eltern ist Stella Saxby plötzlich Erbin von Schloss Saxby Hall. Doch ihre grässliche Tante Alberta und deren riesiger Berg-Uhu Wagner schrecken vor nichts zurück, um sich die Erbschaft unter den Nagel zu reißen. Vor gar nichts! Wie gut, dass Stella Freunde hat - wenn auch etwas spezielle Freunde: den schwerhörigen und fast blinden alten Butler Gibbon zum Beispiel. Oder den Schornsteinfeger Ruß, der ein echter Geist ist. Werden sie es schaffen, Stellas Terror-Tantchen aus Schloss Saxby Hall zu vertreiben?
Aus dem Engl. übers. Systematik: ab 10 Umfang: 396 S. : Ill. Standort: ab 10 Wall ISBN: 978-3-499-21741-8
Vier zauberhafte Schwestern und ein Geist aus alten Zeiten Vier zauberhafte Schwestern (Band 4) S. Fischer, Frankfurt am Main (2010)
Standort: ab 10 Winn Fantastisches
Inhalt: Im vierten Band über die Cantrip-Schwestern und ihre Freunde wird es so richtig schön gruselig. Die Schwestern planen eine Halloweenparty, doch niemand hat damit gerechnet, dass dort ein echter Geist auftaucht. Systematik: ab 10 Umfang: 366 Seiten, Illustrationen Standort: ab 10 Winn Fantastisches ISBN: 978-3-596-85420-2
Inhalt: Für den Schulgebrauch konzipierte Interpretationen von exemplarischen Erzählungen, Romanen und Novellen deutschsprachiger Autoren nach 1945. Systematik: Pgr 3 Umfang: 376 S. Standort: Pgr 3 Zim ISBN: 978-3-590-15342-4
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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