Inhalt: Zu Beginn einer Runde wird ein Spieler zum ?Maestro? und muss die anderen Spieler ein Werk zeichnen lassen, das nur er sehen kann. Die einzige Möglichkeit, den Mitspielern das Werk zu beschreiben ist, es in die Luft zu zeichnen. Dazu benutzt man die Codes des Maestro, um die Formen darzustellen. Die Mitspieler müssen auf ihren Karten nachmalen, was sie aus den Luftzeichnungen erkennen. Am Ende der Darstellung schreiben sie auf, was sie gleuben erkannt zu haben. Am Ende einer Runde erhalten diejenigen Punkte, die richtig geraten haben. Die Partie endet nach vier Runden, dann werden die Punkte gezählt und es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
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